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Como Jogar o Jogo dos Dedos

O Jogo dos Dedos é um jogo de estratégia e matemática básica. Ele tem raízes no Japão e também pode ser chamado de Matemática de Dedos. Há variações de regras e diferentes nomes, mas a teoria e espírito do jogo permanecem os mesmos.

editarPassos

editarAprendendo as regras básicas

  1. Comece com dois jogadores. Você precisará de no mínimo duas pessoas para o Jogo dos Dedos, mas terá oportunidade de adicionar mais oponentes mais tarde.
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  2. Fique frente a frente com seu oponente e deixem suas mãos à frente. Cada vez que começarem uma rodada do jogo, os dois jogadores tem que estar com as mãos para frente e um dedo estendido em cada uma. Ambos os jogadores devem manter as duas mãos planas e retas para que ambos consigam ver quantos dedos cada pessoa estende durante o jogo.
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  3. Escolha uma pessoa para jogar primeiro; vocês revezarão as jogadas. Em cada vez, um jogador usará uma mão para bater suavemente em uma das mãos do adversário. Vamos dizer que você vai começar.
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  4. Bata em uma das mãos do seu oponente com uma das suas. Se você bater com um dedo, seu adversário vai adicionar um dedo aos dedos que já estão estendidos.
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    • Por exemplo, você bate na mão do seu oponente. Você tem um dedo e ele tem um. Ele soma os dedos e fica com três dedos estendidos.
    • Na próxima jogada, seu adversário usa a mão com os três dedos para bater na sua mão com um. Agora você terá que estender quatro dedos, porque seu dedo somado com os três é igual a quatro dedos.
    • Só a mão de bater tem o poder de mudar a mão do seu oponente.[1]
  5. Intercale entre os jogadores para bater nas mãos dos outros. O objetivo é continuar adicionando dedos à mão do seu adversário batendo nela. Quando a mão de alguém chega em cinco dedos estendidos, aquela mão é considerada "morta" e não pode mais jogar.[2]
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    • Há variações dessa regra, mas as regras simples do Jogo dos Dedos dizem que quando uma mão chega em cinco dedos, ela fica inútil.[3]
  6. Esconda mãos mortas nas costas. Continue jogando até que um jogador perca as duas mãos. O objetivo é ser o último com ao menos uma mão ainda viva.
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  7. Domine o básico e adicione novas regras. Como em muitos jogos matemáticos e de estratégia como xadrez, há um número limitado de jogadas possíveis antes que o jogo fique previsível. Para evitar que o mesmo jogador vença todas as rodadas e o outro perca, adicione mais regras para que o jogo fique mais justo.
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editarAdicionando novas regras

  1. Deixe o jogo mais interessante adicionando mais regras. Depois que dominar as regras básicas e conseguir jogar com mais agilidade, crie novos desafios. Há muitos nomes diferentes para as regras, mas elas são iguais mesmo o jogo sendo jogado internacionalmente.
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  2. Introduza divisão ao jogo. Quando for sua vez, você pode bater suas duas mãos uma na outra para redistribuir o número de dedos estendidos. Por exemplo, se você tem uma mão com três dedos e a outra com apenas um dedo, você pode dividir e ficar com dois dedos em cada mão.
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    • O objetivo dessa estratégia é prevenir que suas mãos cheguem a cinco dedos e morram.
    • A divisão não precisa ser em número iguais, mas é preferível. Algumas combinações de números ímpares significam trocar dedos entre as mãos sem bônus estratégico. Entretanto, caso você tenha uma combinação ruim, como quatro dedos e um dedo em cada mão, você pode dividir em uma mão com três e outra com dois dedos.
    • Um jogador pode "reviver" uma mão morta com a divisão. Caso tenha uma mão morta e uma viva com 4 dedos, pode dividir e colocar 2 dedos em cada mão para trazer sua mão morta de volta para o jogo.
    • Uma variação da regra da divisão é a "regra da casa". Essa regra significa que divisões não são permitidas ou são permitidas mas não podem trazer uma mão de volta.[4]
  3. Adicione o "jogo de cinco". Uma mão deve ser batida para igualar exatamente 5 dedos. Por exemplo, se o seu oponente tem três dedos, você só pode bater com uma mão que tenha um ou dois dedos. Você não poderia bater na mão dele se a sua tivesse três ou quatro dedos, pois isso criaria uma soma de mais de cinco dedos.[5]
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    • Outro nome pelo qual essa regra é conhecida é "jogada exata".
    • Essa regra permite a possibilidade de empate caso os dois jogadores tenham duas mãos com quatro pontos.

editarFazendo o jogo desafiador

  1. Jogue com mais de uma pessoa. Você pode ter três jogadores, ou um círculo com mais pessoas. Todos devem ficar em um círculo de frente para o meio dele para que todas as mãos estejam visíveis. Cada pessoa joga uma vez, em sentido horário ou anti-horário, sem a limitação de bater apenas nas pessoas ao seus lados.[6]
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    • Jogar com mais pessoas vai deixar o jogo mais longo.
    • Esse método requer mais foco para vencer. Com tantas pessoas jogando, pode ter uma pessoa com uma mão quase chegando em cinco dedos que divide-os sem o grupo perceber.
    • Todos devem seguir as mesmas regras antes de começar. Não há forma errada de jogar, mas garanta que todos estão de acordo com as regras antes de começar uma rodada.
  2. Aumente a dificuldade matemática adicionando "meios". Ao invés de ter dedos completamente estendidos durante o jogo, pode usar dedos dobrados ou "meios". Eles são criados dividindo um número ímpar de dedos em uma das suas vezes.[7]
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    • Dois meios são iguais a um dedo, então demora mais para fazer uma combinação, ou meios e dedos inteiros são iguais o suficiente para uma mão morta.
    • Decida se meios são permitidos no início do jogo. Um jogador desesperado vai adicionar a variável dos meios quando estiver prestes a perder.
    • Um exemplo de divisão de dedos em meios pode ser assim: tem dois dedos da mão esquerda e três na direita. Dividindo-os, você pode ficar com 2,5 dedos ou dois dedos e um meio em cada mão. Meios são mais úteis quando você tem um total ímpar de dedos.
    • Você deve completar o meio de alguém para torná-lo um dedo inteiro. Para fazer uma mão morta você deve ter cinco dedos inteiros e não quatro dedos e meio.
  3. Use sobras para fazer o jogo durar mais tempo. Uma mão não morre, mas ao invés disso fica no jogo ou "volta à vida" quando uma mão batida excede os cinco dedos em uma vez. Quando usar sobras, você pode adicionar três ou quatro dedos juntos para ficar com sete, o que é igual a uma mão morta e mais dois dedos.
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    • Às vezes essa variação é chamada de "zumbis".
    • Essa regra pode fazer o jogo continuar para sempre porque você recicla os dedos. A única opção para uma mão morta é que seja exatamente igual a cinco dedos quando tocada.[8]

editarDicas

  • Com o tempo você vai pegar o jeito dos padrões que o jogo pode ter e ficar mais rápido e esperto. Esse é um ótimo jeito para crianças aprenderem adição, já que é prático e divertido ao mesmo tempo.
  • Em algumas variações, o jogo pode se repetir quando mais regras complicadas são adicionadas. A única solução é recomeçar o jogo.
  • Quando jogar contra um novo oponente, estabeleça as regras conforme você quer jogar desde o começo. Isso vai evitar confusão no meio do jogo quando um jogador quiser jogar com meios e o outro não conhecer essa regra.

editarAvisos

  • As variantes do Jogo dos Dedos que criam repetições normalmente levam muito tempo para jogar.
  • Esse jogo requer muita atenção de sua parte, não jogue se você precisa focar em outra coisa. Esse é um ótimo jogo para matar tempo que não requer peças e pode ser jogado em qualquer lugar.

editarReferências


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