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Publicada por
Filipe heitor
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Você acabou de sobreviver ao encontro com um dragão e conversou com Jarl Barlgruuf, em Riverwood, sobre esse grande perigo. A próxima parte da jornada o enviará para as densas montanhosas no coração de Skyrim para procurar pela Dragonstone. Mas como se deve iniciar a busca por ela, exatamente?
editarPassos
- Aceite a quest “Bleak Falls Barrow”, uma missão que ocorre relativamente no início do jogo, em que você deve dar um aviso a Jarl Barlgruuf, de Riverwood. Depois de avisá-lo, o Jarl o orientará a conversar com o mago da corte, Farengar Secret-Fire, que explicará que está procurando a Dragonstone. Ele indicará o caminho para Bleak Falls Barrow, fazendo com que um marcador de quest para o lugar apareça em seu mapa.[1]
- Caso já tenha completado a missão “The Golden Claw”, provavelmente a Dragonstone deverá estar em seu inventário, já que você passará exatamente pelo mesmo caminho de “Bleak Falls Barrow”. Além disso, não há como vender ou transferir a Dragonstone do seu inventário, ou seja, ela ficará com o personagem até que ela seja dada para Farengar no fim da missão.
- Vá para Bleak Falls Barrow. Um dos caminhos mais rápidos para encontrar esse local é indo para o sul de Whiterun; é uma rota em que há um atalho da base da muralha norte da montanha, e que vai até Bleak Falls Barrow (a vantagem é que há poucas ameaças pelo caminho). A rota mais usada é através de Riverwood, onde é preciso cruzar uma ponte ao norte da vila e depois pegar um caminho sinuoso a nordeste, levando até a tumba. No entanto, muitos animais ferozes estarão presentes nessa trilha (lobos, geralmente), além de alguns bandidos perto de uma torre abandonada no caminho.
- Muito cuidado ao se aproximar da tumba; há cerca de seis ou sete bandidos perto da entrada. Por ser uma área bem aberta, os arqueiros conseguirão acertá-lo facilmente com suas flechas, portanto, fique perto dos pilares, que servirão como proteção à medida que luta com os bandidos com armas de corpo a corpo.
- Entre em Bleak Falls Barrow. Ao adentrar a tumba pela primeira vez, você perceberá que há muitos cadáveres humanos e de skeevers à sua volta; continue andando silenciosamente e você ouvirá bandidos falando sobre alguém chamado Arvel, que fugiu com uma garra de ouro (golden claw). Caso ainda não tenha iniciado a quest “The Golden Claw”, ela será ativada agora. Mate os bandidos e continue explorando o local.
- Solucione o quebra-cabeças dos pilares. Ao prosseguir, você encontrará um bandido com uma tocha, que fugirá para uma sala com um enigma. Deixe-o puxar a alavanca e ele será morto por uma armadilha de dardos; examine os símbolos à sua volta (um no chão e dois na parede). Analise os animais nos pilares e gire-os de forma que fiquem virados para você. Da esquerda para a direita, os símbolos serão: cobra, cobra e baleia. Puxe a alavanca e continue.[2]
- Muito cuidado ao descer a escada espiral; vários skeevers o atacarão. Fique em cima para não ficar cercado por eles e mate um por vez.
- Derrote a Giant Spider (Aranha Gigante). Você acabará chegando em uma área cheia de teias de aranha, em que uma pessoa estará pedindo ajuda. Prossiga cuidadosamente para a sala, em que o indivíduo estará preso na teia e uma Frostbite Spider gigante aparecerá para lutar contra você. Mate-a e converse com o homem, que é Arvel the Swift.
- Se estiver com dificuldade em derrotar a aranha, escape pela porta em que entrou; ela não conseguirá passar. Recupere a saúde e use magias ou armas de longo alcance para machucar o inimigo; só não esqueça que, mesmo de longe, a aranha pode jogar veneno em você. Desvie para os lados quando ela levantar a parte frontal, porque o movimento indica que cuspirá veneno.
- Liberte Arvel. Converse com ele para interrogá-lo sobre o paradeiro da garra de ouro; o homem concordará em mostrar como ela funciona em troca de ser solto das teias. Com uma arma de corpo a corpo ou magia, atinja as teias que estão imobilizando os braços e pernas de Arvel; ele cairá e imediatamente fugirá. Logo, um draugr o matará ou o homem baterá com tudo em uma parede cravejada de espinhos após pisar em uma placa de pressão. Mate o draugr e procure pelo corpo de Arvel para encontrar a “Golden Claw”; continue pela tumba, derrotando mais draugrs e escapando das armadilhas.
- Entre no Sanctum (Sacrário) de Bleak Falls. Ao se aprofundar pelo calabouço, você encontrará uma porta fechada com anéis giratórios em volta da fechadura. Abra o inventário, selecione a “Golden Claw” e analise-a; gire-a de forma que a garra fique virada para você, e anote os símbolos encontrados: urso, mariposa e coruja. Gire os anéis em volta do buraco da fechadura até que a combinação seja a mesma, abrindo a porta e dando acesso ao Sanctum de Bleak Falls Barrow.
- Obtenha a Dragonstone. A primeira parte do local é uma sala grande, com cachoeiras e uma parede em destaque, com dizeres estranhos nela. Ao se aproximar, você ouvirá cânticos que vão ficando vez mais altos; ao encostar nela, a tela ficará escura, com uma palavra da parede brilhando. Você aprenderá uma “Word of Power”; depois, o caixão atrás de você abrirá, e um forte draugr se levantará. Derrote-o e pegue a Dragonstone em seu cadáver.
- Saia do Sanctum. Não é preciso voltar pelo caminho que fez; basta seguir o marcador da quest e encontrar uma saída escondida. Ela o levará para fora, onde será possível viajar rapidamente (fast travel) para Whiterun ou Dragonsreach (que é mais perto de Farengar).
- Dê a Dragonstone para Farengar. Continue seguindo o marcador da missão e você encontrará Farengar com Delphine; ouça a conversa para saber mais sobre o retorno dos dragões, e fale com Farengar para dar a ele a Dragonstone, completando a quest “Bleak Falls Barrow”.[3]
- É uma boa ideia parar em Riverwood e devolver a “Golden Claw” para Lucas antes de retornar e falar com Farengar. Como recompensa, ele dará um pouco de ouro a você, bem como descontos na compra e aumento no preço de venda de seus itens. Isso é ótimo, já que será preciso vender quase tudo que saqueou em Bleak Falls Barrow.
editarFontes e Citações
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